Faktor
🎳 Spielanleitung
Es wird eine Tabelle gemalt, die pro Mitspieler fünf Spalten enthält.Die Spalten werden wie folgt überschrieben: 10, 20, 30, 40, 49
Jede dieser Überschriften muß jeder Kegler in einer der fünf
zu spielenden Runden möglichst genau treffen.
Pro Runde hat jeder Kegler zwei Wurf in die Vollen. Die Differenz des
Produktes zu einer der Überschriften der noch freien Spalten wird
in die entsprechende Spalte als Differenzpunktzahl eingetragen.
Achtung: ist einer der beiden Würfe eine 0 (Pudel oder echte 0),
so ist das Produkt auch 0. Es gibt keine Holzpflicht, also keinen neuen
Wurf!
Beispiel: Hugo wirft fünf Runden:
| Runde | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 1. Wurf | 5 | 2 | 6 | 0 | 7 |
| 2.Wurf | 6 | 4 | 7 | 8 | 5 |
| Ergebnis | 5 * 6 = 30 | 2 * 4 = 8 | 6 * 7 = 42 | 0 * 8 = 0 | 7 * 5 = 35 |
| In Spalte | Zwischenstand | Zwischenstand | Zwischenstand | Zwischenstand | Zwischenstand |
| 10 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 20 | 20 | 20 | |||
| 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 40 | 2 | 2 | 2 | ||
| 49 | 14 |
Hugo hat nun also 2 + 20 + 0 + 2 + 14 = 38 Differenzpunkte.
Variante 1: Bezahlt wird pro Punkt ein Groschen (Hugo verliert also
3,80 Euro)
Variante 2: Bezahlt wird pro Punkt ein Cent, hierbei wird die Summe
auf
den nächsten Groschen aufgerundet (Hugo verliert also 40 Cent).