Sechstagerennen (Version

Vorgestellt von: Stephan Zimmermann
Datum: 20.06.2004

🎳 Spielanleitung

Es wird auf 2-Wurf-Abräumen gestellt. 
Jeweils 2 Spieler bilden eine Mannschaft und gehen zusammen auf die Bahn. 
Je Durchgang darf eine Mannschaft 2 Wurf machen (also jeder Spieler einen). 
Die Reihenfolge der Spieler ist beliebig. 

Zuerst spielt jede Mannschaft den Montag. Danach folgen Dienstag bis Samstag. 
Am Montag sollte der linke Kegel, am Dienstag der Rechte, am Mittwoch der Vordere, am Donnerstag der Mittlere, am Freitag der Hintere und am Samstag 
die mittleren 3 Kegel (Stier) dabei sein. 
Wird das Ziel erreicht, so wird der erreichte Wurf mit 10 (Samstags mit 20) multipliziert, ansonsten zählt der Wurf einfach. 

Freitags ist Sterbetag. Fällt am Freitag der Hintere Kegel nicht, so scheidet die Mannschaft aus dem 6-Tage-Rennen aus. 

Es gewinnt die Mannschaft, die am Ende die höchste Punktsumme hat.